Robert Heiser
Über mich Stuttgart seit 2014 im Beruf

Was ich kann,
wo ich es gelernt habe.

Über zehn Jahre digitale Produkte – erst in Agenturen, seit 2020 in der Industrie. Der rote Faden: Nutzerbedürfnisse, Geschäftsziele und Technik in ein Erlebnis bringen, das einen Zweck erfüllt.

Kurzprofil
Kurzprofil

Purpose-driven UX.

Ich gestalte digitale Produkte mit einem klaren Fokus auf den tatsächlichen Nutzen für Menschen und Unternehmen. Am liebsten dort, wo es komplex wird: erklärungsbedürftige Produkte, B2B, interne Tools, alles mit vielen Rollen und wenig Geduld auf Nutzerseite.

Vom technischen Gymnasium über die Ausbildung zum Mediengestalter und ein duales Studium bis zur Verantwortung für den gesamten Marken- und Produktauftritt eines Unternehmens – Gestaltung zieht sich als roter Faden durch meinen Werdegang. Am Ende zählt für mich, ob ein Produkt im Alltag wirklich trägt, digital wie gedruckt.

Jede Entscheidung folgt einem klaren Zweck: relevante Probleme zu lösen und nachhaltigen Mehrwert zu schaffen. Ich arbeite nach Branded Interaction Design – Markenstrategie und nutzerzentriertes Design in fünf Phasen.

Haltung
Werdegang

Stationen

Von der Ausbildung in Backnang über zwei Agenturen bis zur Produktverantwortung in der Industrie.

seit 2020 6 Jahre

algona

UX/UI Designer
UX/UI Branding 3D/2D-Assets Print

Verantwortlich für den gesamten visuellen Auftritt von algona: Branding, Website und interne Anwendungen, dazu 3D- und 2D-Assets für Produkt- und Marketingmaterial. Print gehört genauso dazu wie Screen – von Messestand und Rollup bis zum Flyer, immer mit einheitlichem Gestaltungsbild.

  • Konzept und Design des algona Hub: Kundenportal mit Video-Bibliothek, Online-Schulungen, Ticketsystem und Geräteübersicht
  • Aufbau eines tokenisierten Designsystems in Figma (Variables, Komponenten, Varianten)
  • Markenauftritt, Website und interne Anwendungen
  • 3D- und 2D-Assets sowie Printmedien für Messen und Vertrieb – Rollup, Flyer, Messestand
2017–2020 3 Jahre

columbus interactive

Duales Studium DHBW Ravensburg · UX/UI Design
Studium UX/UI Agentur

Duales Studium an der DHBW Ravensburg, praktisch bei columbus interactive. Schwerpunkt UX/UI Design – von Research und Konzeption bis zur Gestaltung.

  • Research, Konzeption und Gestaltung für Kunden aus Industrie und Mittelstand
  • Marken- und Produktkommunikation, u. a. für Bittinger Automatisierung
  • Erste eigenverantwortliche Projekte von Research bis Umsetzung
2014–2017 3 Jahre

cm city media

Ausbildung Mediengestalter Digital & Print
Ausbildung Webdesign Kommunen

Ausbildung zum Mediengestalter Digital und Print bei cm city media. Schwerpunkt Webdesign – Homepages und App-Konzepte für kommunale Auftraggeber.

  • Website- und Homepage-Konzepte für kommunale Auftraggeber
  • Erste App-Design-Projekte
2011–2014 3 Jahre

Technisches Gymnasium Backnang

Abitur · Gestaltungs- und Medientechnik

Erste Berührungspunkte mit Design, Gestaltung und Grafikprogrammen – der Ausgangspunkt für den Weg in die Mediengestaltung.

Methoden
Was ich in jeder Phase tue

Fünf Phasen. Ein Werkzeugkasten.

Branded Interaction Design nach think moto ist der Rahmen. Darin die Methoden, die ich tatsächlich einsetze – nicht die, die gut klingen.

01 · Discover

Verstehen

Stakeholder-Interviews, Support-Auswertung, Wettbewerb, Journey Mapping.

  • Interviews
  • Journey Map
  • Personas
  • Heuristik-Review
02 · Define

Entscheiden

Leitidee, Prinzipien, Scope und Kennzahlen, bevor ein Screen entsteht.

  • Prinzipien
  • Scope / MVP
  • KPI-Definition
  • Priorisierung
03 · Design

Strukturieren

Informationsarchitektur, Flows, Low-Fi-Wireframes, klickbare Prototypen.

  • IA / Sitemap
  • User Flows
  • Wireframes
  • Prototyping
04 · Deliver

Ausarbeiten

Visuelles Design, Designsystem mit Tokens und Varianten, entwicklungsreife Specs.

  • UI Design
  • Designsystem
  • Variables / Tokens
  • Handoff
05 · Distribute

Weitergeben

Präsentation, Dokumentation, Begleitung der Umsetzung, Iteration.

  • Präsentation
  • Doku
  • Dev-Begleitung
  • Usability-Test
Werkzeuge & Können

Skills

Design & UI
  • Figma
  • Sketch
  • Figma Weave
  • Adobe Illustrator
  • Adobe InDesign
  • Framer
Foto, Video & Print
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Lightroom
  • Adobe Premiere
  • Adobe Dreamweaver
Code & Organisation
  • ClickUp
  • Microsoft Office
  • Claude
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
Arbeitsweise
  • Stakeholder-Management
  • Präsentation & Argumentation
  • Dev-Handoff & Begleitung
  • Workshop-Moderation
  • Agiles Arbeiten
Abseits vom Screen
Und sonst so

Wenn der Bildschirm aus ist.

Nicht alles davon ist ein Hobby im klassischen Sinn – eher Dinge, die mir wichtig sind, wenn der Bildschirm aus ist.

01

Bouldern

02

Wandern

03

Schwimmen

04

Zelten

05

Musik

06

Analoge Fotografie

07

Design abseits vom Job

08

Lego

09

Schach

10

Käse

11

Kochen

12

Reisen

Und sonst

Sprachen, Ausbildung

Sprachen Deutsch – Muttersprache
Englisch
Ausbildung Duales Studium DHBW Ravensburg, columbus interactive, 2020
Mediengestalter Digital & Print, cm city media, 2017
Abitur, Technisches Gymnasium Backnang, 2014
Kontakt

Zukunft ungewiss. Reden wir drüber.